BPS 開發分享之 19:核心錯誤處理
對於像 BP Studio 這種演算法很複雜的應用程式來說,即使在開發階段已經非常努力地試著抓出並修正所有的錯誤,還是很難免會遇到某些很難觸發的邊緣案例(edge case)是會導致意想不到的錯誤的。... » 閱讀全文
對於像 BP Studio 這種演算法很複雜的應用程式來說,即使在開發階段已經非常努力地試著抓出並修正所有的錯誤,還是很難免會遇到某些很難觸發的邊緣案例(edge case)是會導致意想不到的錯誤的。... » 閱讀全文
開發中的新版本 BPS 當中,其中一個相當大的變更是把圖形處理程式庫從 paper.js 遷移到 pixi.js 之上。本篇當中我想來分享一下這當中的歷程。 paper.js 在最最一開始我開發 BP... » 閱讀全文