關於程式碼註解之我見
本來以為程式碼註解這種事情應該是業界的共識,但是最近看到一些網路上的討論才發現,存在一派的人(例如這個影片)反而是明確地反對使用註解,他們的立論主要有幾點: 程式碼的本身的意義可以藉由好的命名規範、函... » 閱讀全文
本來以為程式碼註解這種事情應該是業界的共識,但是最近看到一些網路上的討論才發現,存在一派的人(例如這個影片)反而是明確地反對使用註解,他們的立論主要有幾點: 程式碼的本身的意義可以藉由好的命名規範、函... » 閱讀全文
在 Entity Framework Core 裡面,我們可以很方便地利用 Linq 來下達查詢的條件、而 EF Core 會自動把 Linq 轉換成 SQL 語言去跟資料庫進行查詢動作。實務上,我們... » 閱讀全文
雖然 .NET 6 正式推出已經是快一年前的事情了(現在況且都已經出到 .NET 7 了),但是因為很難評估把公司專案全部從 .NET Core 3.1 版升級過來的成本如何,所以升級的事情就一直拖到... » 閱讀全文
雖然 Python 是個非常熱門的程式語言,我自己倒是很少寫它,主要是因為在過去無論是工作上還是我自己的專案都沒有用到它。一直到上週,為了要開發我新的個人專案 FontFreeze、才讓我稍微比較認真... » 閱讀全文
最近由於我陸續在研究 Vue 3,也考慮了增加我的 Shrewd 框架對 Vue 3 的支援。為了確保串接上正確無誤、尤其又因為 Vue 3 跟 Vue 2 的差異真的很大,把測試程式寫好寫滿真的是不... » 閱讀全文
在網頁世界裡面一直存在著三個超古老的內建對話方塊:alert、confirm 和 prompt。這三個打從二十幾年前我剛上國中的時候就已經存在了,一直到現在也都還在。但是當然,原則上專業寫網頁的人一定... » 閱讀全文
改編(mangling)是 JavaScript 語法壓縮上的其中一種方法,其作用就是去把原本較長的變數常數名稱(或甚至物件成員名稱)一致地改成比較短而不具可閱讀性的名稱,例如把原本的 RiverCo... » 閱讀全文
TypeScript 當中有 unknown 這個型別已經是好一陣子的事情了,網路上也有很多文章在解釋它跟 any 的差別,然而那些文章大多都只是從定義層面上在探討,並沒有真的回答到「為什麼我們應該要... » 閱讀全文
.NET Core 內建的依賴注入系統中有三個不同的層次: Singleton:整個 process 裡面只會存在一個實體。 Scoped:每個 scope 當中只會有一個實體;預設情況下每次使用者 ... » 閱讀全文
眾所周知地,JavaScript 是一種單一執行緒的程式語言,而且這個單一執行緒跟 DOM 是共用的,這使得純粹的 JavaScript 並不是用來進行耗時運算的頂尖選擇。只要一個 macrotask... » 閱讀全文
依賴注入(dependency injection,或翻譯作相依性注入,簡寫為 DI)可以說是 .NET Core 最大的特徵之一,這個機制鼓勵我們把一些會反覆被不同的類別使用的物件實體註冊成服務,而... » 閱讀全文